Primeira ou terceira pessoa: qual é a melhor forma de jogar Resident Evil Requiem?

Primeira ou terceira pessoa: qual é a melhor forma de jogar Resident Evil Requiem?

Este artigo tem como foco comparar a visão em primeira e terceira pessoa em Resident Evil Requiem.

Em Resident Evil Requiem, a Capcom decidiu dar mais liberdade ao jogador. Durante a campanha, você pode alternar entre visão em primeira e terceira pessoa — algo que impacta diretamente a forma como o terror e a ação são sentidos.

Mas afinal, qual é a melhor escolha? A resposta depende do tipo de experiência que você quer ter. Abaixo, explicamos as diferenças e indicamos o que faz mais sentido, principalmente na primeira jogatina.

Dois protagonistas, duas propostas diferentes

A história acompanha Grace Ashcroft e Leon S. Kennedy, que enfrentam Victor Gideon e seus aliados.

Cada personagem tem um estilo bem definido:

  • Grace representa o lado mais tenso e psicológico do jogo.
  • Leon entrega combates intensos e momentos mais explosivos.

Por padrão, o jogo configura Grace em primeira pessoa e Leon em terceira pessoa. E isso não é por acaso — essa divisão reforça a proposta narrativa e o ritmo da campanha.

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Jogando com Grace: o terror funciona melhor em primeira pessoa

Com Grace, o foco é tensão. Explorar corredores escuros, ambientes abandonados e locais como Rhodes Hill ou a ARK ganha outra dimensão quando você enxerga tudo pelos olhos da personagem.

Andar em um corredor completamente escuro segurando apenas um isqueiro cria uma sensação constante de insegurança. Você nunca sabe o que pode surgir na próxima esquina. A primeira pessoa limita seu campo de visão e aumenta o medo do desconhecido — exatamente o que um survival horror precisa.

É possível jogar com Grace em terceira pessoa? Sim. Porém, essa mudança reduz bastante o impacto do terror. Ao enxergar o corpo da personagem e o ambiente ao redor com mais amplitude, parte da tensão se perde.

Se a ideia é sentir o jogo no máximo da proposta assustadora, a primeira pessoa é claramente a melhor escolha para Grace.

Resident Evil 9 Requiem director Koshi Nakanishi confirms Grace Ashcroft as  the 'brand new lead character' but I'm still not convinced Leon Kennedy  won't pop up out of somewhere | PC Gamer

Jogando com Leon: terceira pessoa valoriza a ação

Já com Leon, a situação muda. O personagem é conhecido por seus confrontos diretos e movimentos marcantes. A visão em terceira pessoa permite acompanhar melhor suas animações, golpes finais e execuções mais brutais.

Assistir Leon enfrentando inimigos corpo a corpo, aplicando finalizações e reagindo aos ataques torna tudo mais cinematográfico. A câmera afastada também ajuda no controle do espaço durante combates intensos.

Existe a opção de jogar com Leon em primeira pessoa? Sim — e isso aumenta a imersão e a sensação de violência, deixando tudo mais próximo e visceral. Porém, você perde parte do espetáculo visual das animações e dos movimentos característicos do personagem.

Se você prefere ação clara, estratégica e visualmente impactante, a terceira pessoa é a melhor escolha para Leon em Resident Evil Requiem.

Official Leon render for Resident Evil Requiem : r/residentevil

Então, qual é o melhor modo para jogar?

Para a primeira jogatina, o ideal é manter as configurações padrão:

  • Grace em primeira pessoa
  • Leon em terceira pessoa

Essa combinação oferece um equilíbrio interessante entre horror e ação, respeitando a intenção original dos desenvolvedores. Você experimenta o terror mais cru com Grace e, ao mesmo tempo, aproveita o combate estilizado com Leon.

Depois de finalizar a campanha, vale testar outras combinações. Trocar as perspectivas pode mudar bastante a sensação geral do jogo, seja aumentando a imersão ou deixando tudo mais estratégico.

Leon S. Kennedy: Resident Evil Requiem — Survival Horror HD Wallpaper

Se você busca tensão máxima, aposte na primeira pessoa.

Se prefere visão ampla e combates mais controlados, vá de terceira pessoa. No fim das contas, a melhor forma de jogar é aquela que faz você se sentir mais envolvido — seja tremendo de medo em um corredor escuro ou enfrentando criaturas de frente com confiança.

Resident Evil sempre foi sobre sobrevivência. E aqui, até a câmera faz parte da estratégia.

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Nota

É importante lembrar que este artigo foi escrito em 28 de fevereiro de 2026. Dependendo da época em que for lido, as informações podem estar desatualizadas.

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Escrito por

Xamg

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