🚫NÃO E GARANTIDO GANHAR HABILIDADE ICONICA E CELESTIAL, HA 1 CHANCE DE VOCÊ GANHAR MAIS DE 1 HABILIDADE ESPECIAL🚫
🟪PRA CADA LIVRO REQUER TODOS MATERIAIS ATRAS DELE🟪
🟥FORTUNE TALES NÃO QUERER LEVEL PARA SER FABRICADO🟥
🟧PARA O CHRONICLES TALES SO E POSSIVEL RECEBER OS MATERIAIS PRA FABRICAR ELE NO SEA 2, JA QUE E NECESSÁRIO UM MATERIAL QUE SE CHAMA ,HEART OF SEA, QUE SO PODE SER FABRICADO LA🟧
📔 MATERIAIS PARA OS LIVROS 📔
🟥Fortune Tales🟥
15x Wood Log
10x Angelic Feather
1x Gunpowder
1x Shark Canine
2x Gunpowder
10x Fresh Fish
15x Leather
1x Sea Wraith
1x Dragon Scale
10x Fresh Fish
15x Carrot
🟨Chronicles Lore🟨
15x Wood Log
10x Angelic Feather
1x Gunpowder
1x Shark Canine
2x Gunpowder
10x Fresh Fish
15x Leather
1x Sea Wraith
1x Dragon Scale
10x Fresh Fish
15x Carrot
Heart of Sea
50 log
10 Pile of bonés
50 flesh fish
1 SK blood
15 feather
10 odeezo ooze
1x Fortune Tales
1x Aqua Gem
1x Heart Of The Sea
1x Hydra Tail
10x Sea Artifact
Passivos padrão
NIVEIS DE HABILIDADE 1 2 3 4 5 6 7 8
🟩LUXURIANTE Aumenta o dinheiro recebido em missões
NÍVEL 1 (10%)🟦NÍVEL 2 ( 20%)🟦 NIVEL 3 (30%)🟦NIVEL 4)( 50%)🟦 NÍVEL 5 (65%)🟦
🟩Aceleração de habilidade Reduz o tempo de recarga de todas as habilidades
NIVEL 1 (3%)🟦LEVEL 2 ( 7%)🟦 LEVEL 3 (10%) 🟦LEVEL 4 ( 12%) 🟦
🟩Ruína Aumenta o dano causado aos
jogadores
NIVEL 1 ( 2%)🟦 NÍVEL 2 ( 4%)🟦 NIVEL 3 ( 6%)🟦 NIVEL 4 ( 8%) 🟦 NIVEL 5 ( 10% )
🟩Sabedoria Aumenta a queda de EXP em missões
NIVEL 1 (10%)🟦 NIVEL 2 ( 20%)🟦 NIVEL 3 (30%)🟦 NIVEL 4 (50%)🟦
NIVEL 6 (65%)🟦
🟩Chance Aumenta as taxas de queda de NPCs
NIVEL 1 (5%)🟦 NIVEL 2 (10%)🟦 NIVEL 3 (15%)🟦 NIVEL 4 (20%)🟦 NIVEL 5 (25%)🟦
🟩Sentido de espada Aumenta o dano causado pela espada
NIVEL 1 ; ( 2%)🟦 NIVEL 2 (4%)🟦 NIVEL 3 ( 6%)🟦 NIVEL 4 ; (8%)🟦 NIVEL 5 ( 10%)🟦
🟩 Piercing Perfuração de armadura
NIVEL 1 (5%)🟦 NIVEL 2 (10% )🟦 NIVEL 3 (15%)🟦 NIVEL 4 (20%)🟦 NIVEL 5 (25%)🟦 NIVEL 6 ( 30%)🟦
NIVEL 7 ( 35%)🟦 NIVEL 8( 40% )🟦
🟩DestruiçãoAumenta o dano causado aos NPC
NIVEL 1 (8%}🟦 NIVEL 2 (12%)🟦 NIVEL 3 (14%)🟦 NIVEL 4; (16%)🟦
🔵 HABILIDADES CELESTIAIS🔵
🔵Brawler🔵 Quando a saúde cai abaixo de 15%, o dano corpo a corpo aumenta e o dano recebido do corpo a corpo é reduzido em 90%
🔵Ronin🔵 Quando a saúde cai abaixo de 15%, o dano da espada aumenta e o dano recebido da espada é reduzido em 90%
🔵Eterno🔵 Quando a saúde cai abaixo de 15%, o dano da fruta aumenta e o dano recebido das frutas é reduzido em 90%
🔵Sentinela🔵 quando a saúde cai abaixo de 15%, reduz todos os danos em 50%
🔵Nocturno🔵 Tem chance de se esquivar de ataques. Depois disso, você ficará invulnerável por 2 segundos
🔵Refletir🔵 ataque Reflete 10% do dano recebido
🟨HABILIDADES ICONICAS🟨
🟨Última resistência 🟨 Quando a saúde estiver abaixo de 15%, todo o poder de ataque aumentará bastante Vários Ao atacar um inimigo, há uma chance de causar dano várias vezes Rápido Após ser atingido,
🟨SPEED🟨 sua velocidade aumentará em 200% por 5 segundos
🟨Sprinter🟨 tem chance de correr mais rápido após causar dano
🟨Hyper armadura🟨 Tem chance de ganhar Hiper armadura por 5 segundos quando danificado
🟨Acropurgad🟨 o Aprimoramento da capacidade de absorção de vitalidade do armamento
🟨 HEX🟨 tem chance de infligir um status fraco ao inimigo. Receba 15% a mais de dano por 10 segundos ao causar dano
🟨Curar estragos🟨 Tem uma chance de fazer os inimigos regenerarem sua saúde lentamente por 10 segundos ao causar dano
🟨Debility🟨 tem uma chance de cegar os inimigos ao causar dano
🟨Último suspiro🟨 ao morrer, você recuperará 50% de sua saúde. Esta habilidade pode ser usada apenas uma vez. Depois que você morrer, sua segunda vida voltará
🟨Cura elegante🟨 Quando a saúde estiver abaixo de 50%, ela será restaurada duas vezes mais rápido
🟨Tempestade🟨 após atacar, uma pequena tempestade será criada ao redor do inimigo, causando uma pequena quantidade de dano
🟨Explosão🟨 tem chance de criar uma pequena explosão no inimigo após atacar
🟨Acertos críticos🟨 O dano causado tem chance de ser um acerto crítico
🟪APOS A COMPRA🟪
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